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Tower Rush Mystake Action Puzzle Challenge 18

Jeudi, février 12th, 2026

З Tower Rush Mystake Action Puzzle Challenge
Tower rush mystake offers a strategic challenge where players build defenses to stop waves of enemies. Focus on positioning, upgrades, and timing to succeed. Each decision impacts the outcome, making every match unique and engaging.

Tower Rush Mystake Action Puzzle Challenge Exciting Gameplay and Strategic Thinking

I hit 217 spins without a single Scatters hit. (No joke. I counted.) That’s not a bug. That’s the math. And I’m not mad. Not even a little. Because when it finally hit? Three retriggered Free Spins. Max Win at 250x. That’s not luck. That’s a design choice.

RTP sits at 96.3%. Not the highest. But the volatility? It’s a slow burn. You’re not chasing 1000x. You’re surviving the base game grind until the moment you’re ready to go all-in. And when it hits? It hits hard. No soft landing. No « almost » wins. Just a clean, hard pull.

Wilds appear on reels 2, https://towerrushgalaxsysgame.com/fr/ 3, and 4. No sticky. No expanding. Just plain old, no-nonsense Wilds. They pay. They land. They don’t overstay. That’s the vibe.

Bankroll? Bring at least 150x your base bet. I played with 120x and lost 80% of it before the first Free Spin. That’s not a warning. That’s a fact.

Don’t play this if you want a quick win. Play it if you’re okay with sitting through 100 dead spins, then getting rewarded like you actually earned it. I did. And I’m still replaying it. Not because it’s perfect. But because it’s real.

How to Navigate the Dynamic Tower Placement System in Level 5

Stop trying to stack high. That’s the first mistake I made. Level 5 doesn’t reward aggression–it punishes it. I lost 400 in 12 minutes because I kept forcing placements on the top tier. Real talk: the system shifts every 7.3 seconds on average. You don’t control the board. You react.

Watch the pulse line. It’s not a visual gimmick. When it flickers red at the left edge, that’s your signal: place immediately on the middle column. Delay by 0.5 seconds and the zone locks. I’ve seen it happen–three times in a row. The game doesn’t care about your rhythm. It’s a timing trap.

Use the left-side anchor points. They’re underused. I tried the center for a week. Broke my bankroll. Then I switched to using only the two leftmost slots for your first three moves. It forces the system to adjust. The next wave spawns 22% more open zones. Not a guess. I tracked 87 runs. The data’s clear.

Don’t chase the 500-point bonus. It’s a decoy. The real win comes from surviving the 11th wave. That’s when the grid starts shifting diagonally. If you’re still trying to build towers, you’re already dead. (I was. Twice. Felt dumb.)

Wager 1.5x your base. Not more. Not less. Any higher and the system triggers a hard reset. I lost 1,200 in 90 seconds because I thought « more risk = more reward. » Wrong. The volatility spike isn’t in the win, it’s in the reset. Stay at 1.5x. It’s not sexy. But it works.

Retrigger only if you’ve got two open slots on the bottom row. Otherwise, it’s a waste. I saw a player retrigger on wave 8. Game locked him out for https://towerrushgalaxsysgame.com/fr/ 40 seconds. No warning. No refund. Just dead time. Learn the pattern: bottom row opens every 9.7 seconds. Use it.

Final tip: if the central zone flashes amber twice, skip the next placement. That’s the system’s way of saying « reset. » I ignored it. Lost 300. Learned the hard way.

Step-by-Step Guide to Solving the Hidden Clue Puzzle in the Final Arena

First thing: don’t trust the first symbol you see. I did. Lost 120 coins. The clue isn’t in the obvious placement. It’s in the offset. Look at the third column–top to bottom, the symbols shift one position down every time you trigger the bonus. That’s not random. That’s a pattern. I counted 7 cycles before it repeated.

Second: the clue only activates when you hit exactly 3 Scatters in the final spin. Not 4. Not 2. Three. And they have to land in the middle three reels–no exceptions. I missed it twice because I thought the leftmost reel could be wild. It can’t. The game checks the exact positions.

Third: after the 3rd Scatter lands, the screen goes dark. Wait. Don’t click. Wait 3.7 seconds. The timer’s not a delay–it’s a countdown. If you click too early, the sequence resets. I saw it happen. My screen flashed red. Lost the entire sequence. (That’s why I now use a stopwatch on my phone.)

Fourth: the final clue appears as a reversed sequence of the symbols from the base game. Not the same ones. Reversed. I missed this for 45 minutes. The clue is in the order, not the symbols themselves. Look for the pattern in the sequence–then reverse it. That’s the code.

Fifth: input the reversed sequence using the keypad below the arena. One wrong digit and it’s over. No retry. No second chance. I inputted it wrong on my first try. Got nothing. Second try? I remembered the last symbol was a Wild. That’s the key. The Wild always ends the sequence. That’s how you know you’re done.

Final note: the Max Win only triggers if you solve it on the first attempt after the bonus. If you fail and retry, the payout drops to 50%. I learned that the hard way. (Spent 400 coins chasing a 2000x.)

Optimizing Your Move Sequence to Survive the 90-Second Countdown

Start with the first three moves. No exceptions. I’ve seen players waste 12 seconds on setup–dead time you can’t afford. You need to hit Scatters before the 30-second mark, or you’re already behind. I’ve watched three full runs fail because someone waited for « perfect alignment » instead of forcing the sequence. (Spoiler: there’s no perfect alignment.)

Use the vertical chain as your anchor. Every time you trigger a retrigger, the next move must clear at least two layers below the current stack. If you’re not doing that, you’re not optimizing. I lost 42 spins in one session because I kept trying to build up instead of slicing down. The clock doesn’t care about your strategy–it just counts.

Don’t chase the max win on the first pass. I’ve seen people skip the 10-second window to try for a 10x multiplier. That’s a 7-second delay. You lose 7 seconds, and the timer resets. You’re not building a tower–you’re managing a countdown. Prioritize retention over risk. The game rewards speed, not heroics.

Set a hard stop at 65 seconds. If you haven’t triggered a retrigger by then, abandon the sequence. I’ve lost 18 bankrolls doing this. You don’t get extra time for « almost. » The math model punishes hesitation. Reset. Rebuild. Repeat. No pride. No ego. Just moves.

And if you’re still reading this, you’re already overthinking it. Just move. Fast. Clean. No flinching. The clock doesn’t forgive. Neither do I.

Questions and Answers:

Is Tower Rush Mystake Action Puzzle Challenge suitable for younger players, like kids aged 8–10?

The game features simple mechanics and intuitive controls that make it accessible for children in the 8–10 age range. The puzzles are designed with gradual difficulty progression, allowing younger players to build confidence as they advance. Visual cues and clear objectives help guide players without relying on complex instructions. However, some levels involve quick reflexes and pattern recognition that may challenge younger players. Parents may want to play alongside to support problem-solving and keep the experience enjoyable. Overall, it’s a good fit for casual play at home or in classrooms with supervision.

How long does it take to complete the main story mode?

Completing the core story mode typically takes between 6 to 8 hours, depending on how quickly a player picks up the mechanics and how much time they spend exploring optional challenges. There are around 40 main levels, each with unique puzzles that vary in structure and logic. Some players finish faster by focusing only on the main path, while others take longer to solve hidden objectives or revisit earlier stages to improve their scores. The game doesn’t impose strict time limits on individual levels, so pacing is entirely up to the player. It’s structured to feel rewarding without requiring a long commitment.

Are there any in-app purchases or ads in the game?

There are no in-app purchases or advertisements in Tower Rush Mystake Action Puzzle Challenge. The game is a one-time purchase with no microtransactions. All content, including extra levels and unlockable themes, is included in the base version. Players can access every feature without paying additional fees. The developers have chosen to keep the experience clean and uninterrupted, focusing on gameplay rather than monetization. This allows for a consistent and focused experience from start to finish.

Can I play this game on a tablet, or is it only for mobile phones?

The game is fully compatible with both tablets and smartphones. The interface adjusts to different screen sizes, and controls are optimized for touch input across devices. On larger screens like tablets, the puzzle layouts are easier to view and interact with, which can improve the experience for players who prefer more space to plan their moves. The game supports portrait and landscape modes, giving users flexibility in how they play. There are no device-specific limitations, and performance remains stable on most modern tablets and phones.

Does the game have multiplayer or online leaderboards?

There is no multiplayer mode or online leaderboards in Tower Rush Mystake Action Puzzle Challenge. The game is designed as a single-player experience focused on individual problem-solving and progression. All achievements and score tracking happen locally on the device. While some players might miss the competitive aspect of global rankings, the absence of online features helps maintain a calm, focused atmosphere. The game encourages personal improvement and steady growth through repeated play, rather than comparing performance with others.

Tower Rush dfis incessants et stratgie pique 1

Mercredi, février 11th, 2026

Tower Rush défis incessants et stratégie épique
Tower rush : un jeu de stratégie où vous construisez des tours pour repousser des vagues d’ennemis. Gérez vos ressources, adaptez votre défense et surmontez des niveaux de plus en plus difficiles. Un mélange de réflexion et d’action intense.

Survie et stratégie dans Tower Rush défis sans fin

Je m’attendais à un truc moyen. Une machine à sous comme les autres. Mais là, j’ai vu des retours de 15x sur le premier spin de free spins. (Je me suis dit : « Putain, c’est pas possible. ») Le RTP ? 96,7%. Pas mal. Mais ce qui me tue, c’est la volatilité. On passe de 200 tours de base game sans rien à un déclenchement de 300% en 10 secondes. (C’est du pur chaos.)

Le système de rétractation est serré. Pas de récompenses en boucle. Chaque scatter compte. J’ai perdu 70% de mon bankroll en 15 minutes. Puis, en un clin d’œil, j’ai récupéré 4x la mise initiale. (Oui, j’ai crié. Oui, c’était moche.)

Les wilds ne tombent pas comme des confettis. Ils arrivent quand tu penses que tout est fini. Et là, tu te dis : « Bon, je vais tenter un dernier tour. » Et hop. Double win. Triple win. Max Win à 12 000x. Pas du tout ce que j’avais prévu.

Si tu veux une machine qui te fait souffrir, puis te récompense comme si tu avais gagné au loto, c’est celle-là. Pas de gimmicks. Pas de story. Juste du jeu pur. Et du risque. (Je le dis : c’est pas pour les débutants.)

Si tu veux tenter ta chance, mets 20€. Pas plus. Et prépare-toi à tout perdre. Ou à tout gagner. (Le hasard, c’est pas un ami. Mais là, il a un bon jour.)

Je mets 50€ sur le tapis, pas pour l’excitation, mais parce que j’ai vu un scénario qui marche

Je me suis planté sur 23 tours sans un seul Wild. (C’est pas un bug, c’est la réalité.) Mais au 24e, le 3e Scatter tombe pile au milieu du tableau. Pas de fanfare, juste un petit « clack » et le mode bonus s’active. J’ai joué 12 retrigger, j’ai mis 300€ en jeu, et j’ai fini avec 18 000€. Pas un rêve. Un résultat réel.

Le RTP est à 96,3%. Pas exceptionnel, mais dans la moyenne haute pour ce type de jeu. Ce qui compte, c’est la volatilité : elle t’explose les nerfs. Une séquence de 15 tours sans rien, puis une série de 4 Wilds consécutifs. (Je crois que le jeu me déteste, mais il me paie aussi.)

Pas de bonus en boucle infinie. Pas de free spins qui durent 30 minutes. Ici, chaque tour a du poids. Tu perds 10€, tu penses « c’est fini ». Puis tu fais un 200% de retour en 5 spins. (C’est pas du hasard, c’est du design.)

Je te conseille : mets 100€ max, pas plus. Si tu veux jouer plus, fais-le en 2 sessions. Sinon, tu te retrouves à t’arracher les cheveux. Le jeu te pousse à la faute. Et c’est ça qui le rend bon.

Le vrai test ? Le perdre à 3h du matin, en mode « je vais tout récupérer ». Tu le fais. Et tu perds encore. Mais tu reviens. Parce que tu sais que le 12e tour après une série de morts, il peut te remettre sur pied.

Pas de filtre. Pas de hype. Juste des chiffres, des erreurs, et une chance qui frappe quand tu ne l’attends plus.

Comment surmonter les vagues de monstres en temps réel ?

Je commence toujours par mettre 30% de mon bankroll en jeu sur les premiers niveaux. Pas plus. (Tu veux survivre, pas te faire écraser en 15 secondes.)

Les vagues ne sont pas aléatoires. Elles suivent un pattern : chaque 7e onde, un boss apparaît. Il a 300% de vie, mais il laisse un scatters en tombant. Tu le repères à l’animation de son attaque – un tremblement de l’écran. Si tu rates le moment, tu perds le drop.

Ne t’attends pas à un Wild qui sauve tout. Les Wilds ici sont rares. Ils tombent seulement après 4 retreiggers consécutifs. Donc si tu as 3 retreiggers, t’as pas le droit de paniquer. Tu dois tenir. (Et si tu lâches, tu perds tout.)

Le vrai truc ? Les monstres à 3 points de vie. Ils ne sont pas forts, https://towerrushgalaxsysgame.com/fr/ mais ils apparaissent en masse. Si tu les laisses passer, ils bloquent les positions de tir. Alors tu mets un piège à zone – pas un canon. Un piège. Il coûte 5% du bankroll, mais il tue 8 monstres en une fois. (C’est le seul moment où ça vaut le coup de dépenser.)

Le RTP est à 96,3%. Pas exceptionnel. Mais la volatilité ? Bordel, c’est du 10/10. Tu peux avoir 400 spins sans rien. Puis, boom – 3 scatters en 3 secondes. Max Win ? 150x. Pas le jackpot du siècle, mais ça suffit si tu gères ton bankroll comme un pro.

Je joue toujours en mode 500€. Pas plus. Si je perds 300, je m’arrête. Pas de « je vais essayer encore ». Le jeu te teste. Pas toi. Tu es le joueur. Il est le système. Et il gagne si tu perds ton sang-froid.

Si tu veux gagner, arrête de penser en « vagues ». Pense en « fenêtres de tir ». Chaque 12 secondes, tu as une fenêtre. Tu tires. Tu t’arrêtes. Tu attends la suivante. (Et si tu t’emballes, tu te fais déchiqueter.)

Le reste ? C’est de la merde. Les animations, les sons, les effets. Toute cette mise en scène ? Rien. Ce qui compte, c’est le timing. Le calcul. La froideur. Pas le style.

Quelles tours choisir pour maximiser la couverture de zone ?

Je prends toujours les tours à portée de 120 degrés, pas plus. Les 180 ? Trop de blind spots. J’ai testé les tours de type « arc » à 135° – bon pour le centre, mais les angles morts au fond du terrain, c’est un cauchemar. Les tours à 120°, surtout les modèles avec rotation automatique, couvrent mieux les zones latérales. J’ai vu une partie où j’ai perdu 170 euros en 15 minutes parce que j’avais mis des tours fixes en coin. Faut pas jouer au con. Le vrai gain, c’est quand tu places deux tours à 120° en diagonale, avec un décalage de 30°. Tu crées un réseau de couverture qui ne laisse pas de trous. Pas besoin de 5 tours. Deux bien placés, c’est déjà plus rentable que cinq mal positionnés. J’ai fait un test avec 300 parties en mode simulateur. 73 % des victoires viennent de ces deux tours stratégiques. Le reste, c’est du bruit. Et si tu veux vraiment maximiser, mets un troisième tour en pivot central, mais seulement si tu as une volatilité élevée. Sinon, tu gaspilles ton budget. J’ai vu des gens perdre 500 € en cinq heures parce qu’ils ont mis un tour trop haut, trop loin. (Tu crois que c’est une blague ? Non. J’ai vu ça. En vrai.)

Comment gérer les ressources limitées entre attaques successives ?

Je mets 30€ par session, pas un sou de plus. Pas parce que je suis radin, mais parce que j’ai vu des gens perdre 200€ en 12 minutes avec un seul bonus. La clé ? Attendre le bon moment pour lâcher les jets. Pas au premier signal, pas au deuxième. J’attends que le compteur de retrigger soit à 3, et que le dernier scatter ait atterri sur un slot vide. (C’est là que ça se joue.) Si tu mets 5€ dès le premier déclencheur, tu crèves avant même d’avoir vu le vrai potentiel. J’ai testé 47 sessions avec 50€ de bankroll. 18 fois, j’ai gagné plus de 1000€. Mais seulement quand j’ai mis 10€ en une seule poussée, pas en petites doses. La volatilité est à 7,5. C’est pas une machine à sous. C’est un piège à bêtises si tu ne comptes pas les spins morts. Je fais un décompte : 12 spins sans rien, je mets 1€. 18 sans rien, je passe à 2€. Mais jamais plus de 5€ d’un coup. Et si le bonus arrive, je ne rejoue pas. Je le laisse tourner. Le max win est à 5000x. Mais tu dois être là, avec un compte de 100€, pas 20. Sinon, tu es déjà mort. (Je l’ai vu. Un mec a perdu 80€ en 4 minutes parce qu’il a relancé sans réfléchir.)

Quelle est la meilleure stratégie pour débloquer les bonus de puissance ?

Je l’ai testé sur 14 sessions consécutives. Rien ne marche mieux que le combo : 3 Scatters en 3 tours max après un Wild en position 2, 4 ou 5. (Oui, j’ai vérifié les logs. Pas de chance, c’est réel.)

  • Ne joue pas en mode automatique si tu veux capter les retrigger. Le timing est trop serré.
  • Préfère un wargame de 0,20€ par spin. Plus de 0,50€ ? Tu perds la fluidité des déclenchements.
  • Si tu as 3 Scatters mais que le Wild ne tombe pas dans les 2 tours suivants, arrête. C’est un signal. (Je l’ai vu 7 fois. Jamais un bonus après.)
  • Le bonus de puissance ne se déclenche pas à la fin du free spins. Il vient en milieu de série. Entre le 5e et le 7e tour. Là, tu dois être prêt.
  • Ne reste pas après 8 tours de free spins. Le max win se déclenche à 6,7 ou 7,3. Pas après. Je l’ai perdu trois fois à cause de ça.

Le truc que personne ne dit ? La puissance ne monte pas à chaque tour. Elle grimpe en fonction du nombre de Wilds alignés dans le bonus. 3 Wilds = 30% de boost. 4 Wilds = 50%. 5 Wilds = 75%. (Je l’ai noté sur 11 sessions. Les données ne mentent pas.)

Si tu veux le max win, ne touche à rien. Laisse le jeu faire. J’ai vu un joueur taper sur le bouton pour relancer. Rien. Plus de bonus. Plus de puissance. Juste une perte de 120€ en 3 minutes.

Comment adapter votre positionnement de tours en fonction de l’itinéraire ennemi ?

Si l’ennemi prend toujours la route du haut, ne placez pas 3 tours de puissance sur le bas. (C’est du suicide.)

Je l’ai fait. Une fois. Résultat : 45 secondes de jeu, puis un écran noir. Pas de retrait, pas de bonus, juste une défaite en mode « je n’ai rien vu venir ».

Le chemin des vagues est prévisible. Si le premier ennemi suit le flanc gauche, vérifiez les points de passage suivants. (Oui, ceux que les devs mettent en évidence dans les stats.)

Utilisez un tour de zone d’effet à 200% de dégâts sur les unités de type « Lourd » quand le chemin comporte trois virages serrés. Ça fait exploser les vagues de 25 à 40% de dégâts cumulés.

Si l’ennemi passe par le centre avec des vagues rapides, ne misez pas sur les tours de longue portée. Privilégiez des tours à attaque en zone. Un seul tir en 0,3 seconde peut stopper 4 unités. C’est la différence entre tenir 2 minutes et être écrasé en 47 secondes.

Les tours à retrait automatique ne servent à rien si l’ennemi ne touche pas les points d’impact. (Je l’ai vu en replay. Il a roulé en ligne droite, pas un seul coup touché.)

Tableau des ajustements selon le trajet :

Itinéraire Tour recommandé Position clé Effet
Flanc gauche, virages serrés Tour de zone (300% dégâts) Point d’intersection du 2e virage 40% de réduction de temps de passage
Centre, vagues rapides Tour à attaque en zone (0,3s) Zone de 3 cases autour du point d’entrée Élimine 3 unités par tir
Flanc droit, longue ligne droite Tour de portée longue (12 cases) Position finale du chemin Attaque en arrière-garde, pas de perte de temps

Si le trajet change à chaque vague, ne restez pas figé. (Je le sais, j’ai perdu 120€ en 30 minutes en ne bougeant pas.)

Le vrai test ? Faire 50 vagues sans ajuster. Si vous y arrivez, vous êtes un joueur de niveau supérieur. Sinon, reprenez le tableau. Et ajustez. Maintenant.

Quels sont les signes d’un plan de défense mal conçu et comment le corriger ?

Je l’ai vu trop souvent : un layout qui ressemble à un jeu de dés en plein chaos. Pas de logique. Pas de flux. Juste des tours qui s’empilent sans raison. Si tu perds plus de 70 % de tes rounds dans les premières vagues, c’est un signal d’alarme. Ton setup ne tient pas la route.

Le premier truc qui tue ? Un seul point de contrôle pour tout le système. (Comme si tu avais une seule ligne de défense contre une horde de 100 ennemis.) Si un seul bâtiment tombe, tout s’effondre. C’est du suicide stratégique. Corrige ça : distribue les ressources. Un tank ici, un lanceur de flammes là, un soutien à l’arrière. Pas tout en avant.

Le second piège : tu places les tours trop près les unes des autres. Tu gagnes du temps en construction, mais tu perds en couverture. Les projectiles se bloquent. Les cibles sont bloquées par d’autres tours. (C’est comme essayer de tirer un coup en étant coincé dans un couloir.) Écarte-les. Laisse de l’espace. Le champ de tir, c’est du précieux.

Et si tu vois que les vagues arrivent trop vite, sans pause, sans variation ? C’est un système qui ne te laisse pas respirer. Tu ne peux pas ajuster. Tu es coincé. (C’est ce que j’appelle le « grind sans issue ».) Ajoute des zones de ralentissement. Des pièges. Des barrages temporaires. Pas besoin de tout en une seule salve. La patience, c’est du pouvoir.

Enfin, si tu perds 80 % des parties en moins de 3 minutes, même avec un bon bankroll, c’est que le plan est foutu. Pas de progression. Pas d’adaptation. Tu joues au hasard. (Comme si tu lançais des jetons sans regarder la table.) Revois ton ordre de priorité : contrôle des zones, gestion des ressources, timing des upgrades. Pas de rush. Pas de folie.

Je l’ai testé sur 17 sessions. Le seul truc qui a tenu ? Un setup simple, équilibré, avec des ajustements en temps réel. Pas de magie. Juste du sens. Et du sang-froid.

Questions et réponses :

Est-ce que le jeu fonctionne bien sur les appareils mobiles ?

Le jeu Tower Rush est conçu pour être jouable sur tablettes et smartphones, avec une interface adaptée aux écrans tactiles. Les contrôles sont simples à utiliser, et la fluidité du gameplay est maintenue même sur des appareils moyens. Il est recommandé d’avoir une connexion Internet stable pour éviter les interruptions lors des parties en ligne. Les mises à jour régulières assurent une compatibilité continue avec les nouveaux systèmes d’exploitation.

Y a-t-il des éléments de stratégie dans les défis ?

Oui, chaque niveau exige une réflexion préalable sur l’ordre d’installation des tours, le choix des unités défensives et la gestion des ressources. Les ennemis suivent des parcours prédéfinis, mais leurs types et leurs attaques changent selon les vagues. Il est possible de tester différentes combinaisons pour optimiser la défense, ce qui rend chaque partie différente. Le succès dépend autant de la réactivité que de la planification.

Peut-on jouer seul ou faut-il jouer en ligne ?

Le jeu propose plusieurs modes de jeu. Il est possible de s’entraîner seul dans des défis classiques ou d’affronter des vagues d’ennemis en mode solo. Il existe aussi des modes multijoueurs où l’on peut jouer contre d’autres utilisateurs en temps réel. Les parties en ligne permettent de comparer ses performances avec celles d’autres joueurs, mais elles ne sont pas obligatoires pour profiter du contenu principal.

Les graphismes sont-ils réalistes ou plus stylisés ?

Le style visuel est nettement stylisé, avec des couleurs vives et des formes simplifiées. Les personnages et les environnements sont dessinés avec un soin particulier, mais sans prétention réaliste. Cette approche permet une lecture rapide des éléments du jeu, ce qui est important dans les moments de tension. Les animations sont fluides, et les effets visuels sont adaptés au rythme du jeu sans surcharger l’écran.

Est-ce que le jeu est gratuit ou faut-il payer pour certaines fonctionnalités ?

Le jeu est disponible gratuitement avec des options d’achat intégrées. Certaines fonctionnalités comme des tours spéciales, des personnages supplémentaires ou des niveaux exclusifs peuvent être débloquées en achetant des objets in-game. Ces achats ne sont pas nécessaires pour progresser, mais ils permettent d’expérimenter différentes stratégies. Il n’y a pas de contenu payant qui bloque l’accès à des parties essentielles du jeu.